Drakensang und Wine

Gestern konnte ich zum ersten mal Drakensang spielen, jenes Spiel, welches ich mir bereits vor einigen Monaten gekauft habe. Unter Win7 x64 läuft es nicht, unter WinXP x86 SP3 läuft es wunderbar. Nun teste ich es unter WINE.

Erstes Problem: ProtectDisk

Behoben mit einem No-CD-Crack von 0x0007. Schon witzig genug, dass ich für ein Original-Spiel einen Crack benötige.[more]

Zweites Problem: WINE itself

In der bash ausgeführt, ergibt sich folgender Output:
[code]wine: Unhandled page fault on read access to 0x00000000 at address (nil) (thread 0009), starting debugger...
Unhandled exception: page fault on read access to 0x00000000 in 32-bit code (0x00000000).
Register dump:
CS:0023 SS:002b DS:002b ES:002b FS:0063 GS:006b
EIP:00000000 ESP:02571c44 EBP:7da823c0 EFLAGS:00010246( R- -- I Z- -P- )
EAX:00000000 EBX:02571c60 ECX:02571c64 EDX:02571c68
ESI:7da83514 EDI:7da834c0
Stack dump:
0x02571c44: 7a881a53 00000000 02571c60 02571c64
0x02571c54: 02571c68 7da8c7f8 02571c98 025735a0
0x02571c64: 00000000 00000000 7da823c0 00000000
0x02571c74: 7da8c7f8 7da80148 7a87f9ce 00000000
0x02571c84: 00000000 7a7ddd82 7da80148 01000001
0x02571c94: 01000001 01000001 01000001 7da80138
Backtrace:
=>0 0x00000000 (0x7da823c0)
1 0x00000002 (0x7b707480)
2 0x7a881c9a in fglrx_dri.so (+0xf41c9a) (0x7a881c7e)
3 0x748000c7 (0x0424448😎
0x00000000: -- no code accessible --[/code]
Sieht nach einem handfesten Problem aus, vermutlich sogar mit fglrx-Beteiligung. Supi.

0 Comments Aug 07, 2011 share to diaspora*